Bem-vindo

Espero que a LPTIC te agrade nesta viagem, apertem os cintos, em caso de dúvidas podem solicitar a nossa ajuda com os vossos comentários. Temos para oferecer uma vasta gama de sabedoria sobre educação. Desfrutem desta viagem magnífica.

terça-feira, 18 de janeiro de 2011

Final do Semestre

Terminámos uma nova etapa, hoje realizámos a apresentação oral do nosso Blog, na Escola Superior de Educação, este trabalho foi apresentado às docentes desta Unidade Curricular (LPTIC), Helena Camacho, Maria Rodrigues e as nossas viajantes (colegas). A apresentação correu conforme o esperado com algum nervosismo mas esperamos que tenham gostado dos nossos contributos e que continuem a visitar o nosso blog pois a nossa viagem não termina por aqui... 

Até à próxima!

segunda-feira, 17 de janeiro de 2011

Photostory - A Galinha Ruiva

O Photostory é uma aplicação existente na Microsoft, que permite fazer vídeos com as fotografias, com capacidade para vários efeitos especiais tais como, efeitos sonoras ou até mesmo narrações com a própria voz, podendo ainda personaliza-las com títulos e legendas. Google Imagens

No âmbito da UC Língua Portuguesa e as TIC, leccionada pela docente Maria Rodrigues realizamos um vídeo com o photostory, posteriormente a docente Helena Camacho auxílio nesta actividade dando sugestões e exercitando com uma história "A Corrida de Sebastião". Nós teríamos que através da história adaptarmos ao photostory. Escolhemos uma história existente, A Galinha Ruiva e este foi o resultado:
Bibliografia:
História
Imagens adaptadas da história

segunda-feira, 10 de janeiro de 2011

Wordle

Através da ferramenta Wordle podemos criar uma espécie de nuvem com palavras com um texto que nós seleccionamos ou escrevemos. Podemos alterar a fonte, as cores esquemáticas. No final, podemos utilizar as nossas imagens com o fim que desejarmos, podemos imprimir, guardar ou partilhar com os nossos amigos. Nós decidimos guardar e partilhar com todos os nossos "viajantes". 
Actividade 2 - Pocoyo


Bibliografia:
Site Wordle

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Actividade 2 - Pocoyo

Esta actividade foi realizada no âmbito da Unidade Curricular Língua Portuguesa de Tecnologias de Informação e Comunicação leccionada pela docente Helena Camacho, esta versão já se encontra reformulada conforme aconselhada pela docente. Esta actividade tinha como objectivo escolhermos uma emissão de televisão, nós escolhemos uma emissão adequada ao jardim-de-infância intitulada "Pocoyo", nesta actividade teríamos que apresentar a emissão (nome, horário, tipo de emissão, periodicidade, público-alvo, breve descrição da série), destacar as potencialidades do programa para o ensino-aprendizagem da Língua Portuguesa e apresentar uma actividades para realizar oral ou escrita. 
Este tipo de emissão conta com as aventura de uma criança de três anos de idade, vestido de azul e muito curioso. Deixamos aqui um episódio. 

segunda-feira, 13 de dezembro de 2010

Jclic - A Floresta

JClic é uma plataforma para a invenção de jogos, e avaliações de actividades educativas multimédia, desenvolvido em Java, assim é um projecto de software livre e trabalhar com diferentes ambientes e sistemas operacionais. 


É composto por um conjunto de utilizações informáticas que servem para a realização de diferentes tipos de actividades educacionais. 
Foi proposto pela docente Maria Rodrigues, na aula de LPTIC, a realização de um jogo educativo com seis actividades para crianças. Inicialmente, escolhemos um tema, "A Floresta", assim, através deste tema fomos criando alguns jogos direccionados às crianças do 1º Ciclo do Ensino Básico. Utilizamos como ferramentas o Jclic, o google, para retirar algumas imagens e por fim, a nossa imaginação...

Nota: Basta clicar no nosso tema que este remeterá para uma página com o respectivo jogo, este jogo já se encontra modificado conforme aconselhado pela docente Maria Rodrigues.

Bibliografia:
Zona JClic
Google Imagens

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

A Maior flor do mundo

Actividade com base no filme A Maior Flor do Mundo


Na aula de Língua Portuguesa e as TIC com a docente Helena Camacho visionamos um filme produzido por Pacho Casal, baseado no conto A Maior Flor do Mundo de José Saramago. Visionamos o filme de animação, seguidamente tivemos que realizar uma actividade com a identificação das categorias da narrativa e outros aspectos relevantes, ao terminarmos esta actividade apresentamos as nossas escolhas à turma e posteriormente, a professora Helena Camacho juntou todos os contributos e criou uma tabela com as ideias de todas as alunas. Realizamos esta actividade em grupo com as colegas, Andreia Agostinho, Cláudia Glórias e Inês Lourenço. 




segunda-feira, 15 de novembro de 2010

O Jogo...

Na aula de Língua Portuguesa e Tecnologias de Informação e Comunicação, leccionada pela docente Maria do Rosário, foi-nos proposto procurarmos um jogo educativo online para crianças.
Um dos jogos escolhidos encontra-se no site O sítio dos Miúdos, gostámos particularmente deste jogo pois este aborda um tema interessante - a constituição da União Europeia. O site educativo Sítio dos Miúdos, é um serviço lúdico/educativo e está direccionado para crianças e jovens dos cinco aos treze anos de idade.
O Sitio dos Miúdos tem as três regras de ouro que Shneiderman sugere: informação organizada em numerosos fragmentos (há separadores para cada tema e idades); os fragmentos relacionam-se entre si (há informação para os jogos se realizarem de seguida); e por último o utilizador necessita de uma pequena fracção de informação de cada vez (o utilizador pode avançar ao seu ritmo). O utilizador deste site é atraído pelos seus gráficos agradáveis e pela sua captação de áudio. A explicação da matéria é feita com o boneco a falar.
Neste site temos oito separadores: Mini Click, Planeta Click, Jogos, Vídeo Click, Kuska, Passatempos, Brincar & Aprender, Pais & Educadores. Na página inicial, temos oferecem-nos ainda vários temas de jogos com ligação directa, adivinhas e anedotas, vídeos, zona de estudo, e uma lista de artistas.
No separador do Brincar & Aprender, há treze temas de jogos com uma inicial aprendizagem, ao qual nós escolhemos “União Europeia”
Este jogo ajuda a saber como a UE se formou e quais os países que a constituem. Em primeiro lugar este jogo dá-nos algumas informações sobre estes aspectos e seguidamente encontra-se o jogo propriamente dito, a criança após observar a constituição da União Europeia terá que responder a perguntas relacionadas com o que aprendeu sobre a mesma.
Este jogo foi criado pela Porto Editora, por uma equipa de profissionais especializados em design, programação, coordenação editorial, orientação pedagógica e supervisão científica. A página sobre a União Europeia apresenta cores fortes e com dois bonecos, o qual o menino apresenta a página. Este jogo tem como objectivo aprender como se formou, como funciona e os países que constituem a União Europeia.
A organização deste jogo é bastante boa, pois do lado esquerdo estão subtópicos que falam sobre a União Europeia e no final da exploração de cada subtópico podemos jogar mostrando o que aprendemos. Em cada um deste subtópicos há sempre o sentido da audição, pois é-nos tudo explicado oralmente, e aparecem bastantes imagens para o utilizador se sentir envolvido. No menu não existe uma personagem ou algo que nos ajude a explorar, o eu seria uma boa ideia.
O jogo da União Europeia não tem temporizador, o que é óptimo pois assim não provoca tensão no utilizador. O feedback negativo que este jogo pode ter é na pontuação, pois caso erre a pontuação desce ou fica negativa. Em cima da pontuação está o número do nível em que está, o que pode motivar. Em cada resposta dada há um som para as erradas ao qual o boneco faz uma careta ou cara triste e outro som para as correctas ao qual o boneco expressa felicidade. O problema do som nos jogos é ele ser repetitivo, o que pode saturar a criança, mas como é género de uma buzina, cremos que não seja o caso. Assim, este jogo vai ao encontro do estudo realizado por Sousa (2004), pois o utilizador irá explorar os conteúdos para depois ter uma melhor pontuação no jogo.
Este site ainda disponibiliza da hipótese da criança realizar um login e colocar fotografias, comentários nas páginas de amigos, entre outras coisas. Em suma, a razão da escolha deste jogo é porque consideramos que este se enquadra no contexto da educação em Portugal e por conseguinte "proporciona às crianças uma aprendizagem divertida, pretendendo assim criar uma relação harmoniosa e segura no âmbito das Novas Tecnologias". in Sítio dos Miúdos